遊戲這樣玩:1990 年代玩家一定都知道的 4 件事

10月 22, 2017 0 Comments A+ a-

 


如果你也是 1980 年代中出生,成長期經歷了 1990 年代電玩蓬勃發展的時期,經歷過拿厚棉被蓋住數據機撥接聲音的年代,以下我說的回憶,相信你也會覺得非常熟悉。

太空戰士還是最終幻想?

我出生於 Final Fantasy 誕生的那一年,而這款挽救史克威爾免於結束營業的大作,後來成為全世界知名的傳奇系列作之一,台灣人習慣稱之為「太空戰士」,近幾年慢慢修正為「最終幻想」系列,目前在主機上出到 15 代,不管在哪國都是相當驚人的紀錄。

不過,我真正接觸這款遊戲,是在 1997 年 FF 7  面世後,而後兩年 FF 8 登場,兩次都是年度大作級、討論極為熱烈。我至今仍記得《軟體世界》、《新遊戲時代》、《電腦玩家》等 3 本國內當年龍頭級雜誌的長期報導。

其中在華人圈最大的噱頭,大概是王菲唱了主題曲 Eyes on me 吧。連我不玩遊戲的朋友都知道。





不過,熱愛閱讀電玩雜誌的我,也因為閱讀的關係被狠狠爆雷,看到 FF 7 的重要角色去世時,我絕望到差點把光碟折了。從那之後我就知道,如果想玩角色扮演或劇情向遊戲,千萬千萬千萬不要手賤去翻攻略。

仙劍奇俠傳的迷宮地獄!將軍塚跟試煉窟,你選哪一個?

說到這三本雜誌,如果你也是個電玩愛好者,一定或多或少曾讀過或看過它們(前提是你不能太年輕,畢竟它們後來都收了)。我印象最深的一期雜誌,是刊載《仙劍奇俠傳》圖文攻略的軟體世界,正確來說應該是兩期,如果沒記錯的話因為篇幅關係分了上下集刊載。

印象會那麼深刻,當然是因為我捧著那本攻略,把我哥卡死在黑水村一個月怒跳不玩的進度,直接往後推到大結局。當時為了走出迷宮、看後面的劇情,我可是先走回入口,再一路走下來,看到那躺屍的將軍大人時我有多高興啊!

看看下面這張圖,這還只是下層地圖而已呢,天殺的。終於找到左上角那副棺材時,真的只有感動。啊如果你走到正下方的空棺材,就只會想死了。

 
當年的將軍塚(黑水村下面那個殭屍墓穴),應該是很多玩家的夢魘。你以為現在的遊戲迷宮很難嗎?來嘗試仙劍裡的各種迷宮吧,我至今想到其中一處有三隻殭屍一起跳的畫面,都會有種「玩了走不出去」的創傷感。到底為什麼走著走著又走回來了呢!?

我想,後來 95 版的仙劍,有稍稍簡化迷宮,應該就是因為 DOS 玩家的反饋太哀痛了吧哈哈。如果你想知道整個迷宮走起來的感覺,可以看下面這個實況影片:


如果你不知道《仙劍奇俠傳》,在這快速普及一下。1995 年這款遊戲出了 DOS 版,後來發了 Windows 95 版 跟 SS 版,到 2001 年因為極受歡迎,還重製成新仙劍奇俠傳。在我不太精確的記憶中,隱約記得仙劍在雜誌票選排行上,蟬聯了超過一年吧。目前查到的資料,是仙劍在中國的雜誌中連續 6 年蟬聯排行榜前三名,這樣的紀錄,現在應該不可能再超越了。

平凡、陳淑芬非常經典的仙劍奇俠傳一代封面,當年我也有這款遊戲呢。

三大電玩雜誌吸乾你的零用錢!

回頭談三本雜誌,其實這三本以外也還有電擊跟其他小刊物,以及第三波的各種遊戲攻略。玩家如果投稿,可以拿到稿費,也可以應募抽選獎品,基本運作跟現在的雜誌社差不多。當時投稿投久了,莫名跟雜誌社合作了三年,現在想起來仍是很感謝當年的編輯敢大膽錄用小學生寫稿。

三本雜誌中,我最少看的是《軟體世界》(雖然是我的合作母公司),大概是因為廣告太多,而且雜誌最後面的 R18 特集專欄,真的不是那麼適合小朋友閱讀呀!現在回想,真的是被硬塞了很多日本 H-Game 的豆知識呢......後來進遊戲業工作,聽到男同仁聊到同級生時,默默心領神會了哈哈。

《新遊戲時代》是我最常讀的雜誌,版面相對清爽,且編輯回信都非常友善,至今仍記得編輯在回函上鼓勵我玩遊戲也要念書,真的是非常可愛,也因此每一期出刊我一定會買,寧願不買超商的粉色微小說(女孩子一定知道我在講什麼!)也要捧回雜誌。至於《電腦玩家》,3C 資料相對多一些,不止聊電玩遊戲,讀起來很有意思,評析也相對中肯些,比較少置入性行銷的感覺。

這三本遊戲雜誌陸續收掉後,我也漸漸不收刊物了。前陣子《舊遊戲時代》募資,出於老玩家、對這些雜誌的懷念,當然也訂了。今年 7 月發刊,雖然跟以前的感覺不太一樣(無論是排版或資訊取向),但很久沒摸到實體版的雜誌,還是很感動。

當年的遊戲雜誌送的贈品都還不錯,印象中曾經有送過古墓奇兵體驗版,讓我深刻體認到自己玩即時第一人稱動作遊戲的悲劇手殘。


不入地窖,焉能睡覺;一出地窖,驚動萬教!

那些年我們都愛逛的攻略密技網站

1997 年蕃薯藤成立、一大堆網站如雨後村筍冒出來後,網上交流攻略流行起來。在 1996 年巴哈姆特成立乃至網頁版蔚成氣候之前,玩家最常到遊戲公司的官方論壇討論、分享,或者上巴哈姆特 BBS。

當年宇峻科技還沒和奧汀合併,討論版是單頁式不斷往下捲,大宇資訊則是樹狀型討論區,印象中非常流行在上面發表同人創作。至於以美少女夢工場出名的精訊,點進首頁會有種數十年如一日的感覺,懷念的話可以去看看,只可惜討論區失連了。

而其中,最讓人留連忘返的遊戲攻略密技網站,當推「地窖」。後來的玩家可能不曉得,但地窖當年的每日上站人數相當驚人,稱為撥接時代中文遊戲資訊的最大集散地,一點也不為過。站內的資料,依遊戲中文譯名的字數,整齊從一字部排到十幾字部,供玩家檢索密技攻略,也能跟網友交易遊戲,我就曾在上面以物易物換到《幻世錄》。

當時「地窖」武俠古風的標題樣式與站內用字,相當有特色。那句「不入地窖,焉能睡覺;一出地窖,驚動萬教!」也是所有玩家朗朗上口的口號。不過,隨著單機遊戲在台式微,再加上 2000 年以後「巴哈姆特網站版」與「遊戲基地」兩大社群逐漸累積起來,地窖也因站長因素關站 6 年,2008 年復站後,人氣相較從前掉了一些,臉書上的消息也不多。

與此同時,從前常駐地窖的攻略神手杜勝利,也仍在經營個人網站「喵喵笨杜(喵喵的家 )」,且網站保留了當年的老風格,實在很驚喜。另一位攻略貢獻王青衫(青衫之友交流網),網站雖然停止更新,但資料保留很齊全。兩位骨灰級玩家,為華文世界的遊戲資料貢獻極多,令人感佩。


應該是目前唯一能找到的網頁存圖,感謝之前截圖的朋友

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你也有忘不掉的遊戲經驗嗎?是否也跟 Selena 一樣,累積了很多懷舊記憶呢?還有好多 1990 到 2010 年的遊戲故事,比如被密碼表鎖住的遊戲、寫信給製作小組要秘技成功的經驗,以及一些懷舊遊戲如《凱蘭迪亞傳奇》、《神奇傳說》、《明星志願》等,有機會再分享,也歡迎留言交換分享美好的老遊戲回憶!